Par le 07 mars 2012 à 20:36

cataclysme

Nous retrouvons ce soir un nouveau "post-mortem" plutôt général au point de vue de Greg "Ghostcrawler" Street étant le game designer de Blizzard. De très grosses informations sont données au cours de cet article, il revient notamment sur : "Qu'est ce qui a fonctionné et ce qui n'a pas fonctionné" mais aussi sur que vont-ils prendre comme objectif pour Mists of Pandaria.

Par le 06 mars 2012 à 09:28

cataclysme

La fin du Cataclysm semble pointer le bout de son nez pour un havre de paix, il est temps de faire un bilan de cette extension. Après la rétrospective des questions et réponses des quêtes de Cataclysm, Blizzard propose cette fois-ci un bilan au sujet des donjons & raids de Cataclysm, Scott “Daelo” Mercer, le responsable de la conception des combats de World of Warcraft, revient sur les différents donjons et raids qui ont animé cette extension. Qu'est ce qui a fonctionné au cours de cette extension ? Des améliorations futures à prévoir ? Sont-ils fiers de leurs créations pour le PvE ? C'est toutes ces choses intéressantes que nous savons grâce aux informations de Scott Mercer ci-dessous :