Par le 09 septembre 2016 à 21:55

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Dans une nouvelle séance de questions et réponses avec les développeurs, Ion Hazzikostas a répondu aux nombreux sujets de la communauté comme des sujets sur le contenu de Legion ou même son avenir, des fonctionnalités ou même de certaines classes et notamment le démoniste. On apprend que le démoniste va disposer désormais de 3 éclats (au lieu de 1) dès l'engagement du combat à partir de la semaine prochaine dans un correctif de mise à jour, ainsi que quelques informations sur la mobilité, l'aléatoire en destruction ou même du concept de la spécialisation Démonologie.

Par le 18 janvier 2013 à 11:28

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A partir du patch 5.2 et au-delà, de grosses modifications seront à venir pour le JcJ de World of Warcraft. A travers cet article très complet de Blizzard, vous en saurez davantage sur la réflexion des développeurs qui ont motivés leurs changements pour que ce mode corresponde à tous les joueurs qu'ils soient bon ou mauvais. Prochainement dans la mise à jour 5.2, le nivellement de niveau entre un excellent joueur et un mauvais joueur sera rectifié pour ne pas faire fuir les débutants grâce à des changements intéressants comme la disparition de la côte obligatoire pour s'acheter l'équipement.

Par le 18 janvier 2013 à 11:00

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Le café avec les devs est un moyen de réunir les informations données des développeurs sous forme d'interview autour d'un sujet particulier. Aujourd'hui, l'équilibrage des rencontres de raid et donjons est à l'honneur pour vous faire profiter de la difficulté de rendre un combat sans aucune faille avec des mécanismes inédits. A travers de cet article long mais fort passionnant, vous en apprendrez davantage sur le travail d'un concepteur de rencontres notamment grâce au point de vue du responsable  Ion " Watcher " Hazzikostas.

Par le 31 octobre 2012 à 20:43

jcj

Le café avec les devs est un moyen de réunir les développeurs autour d'un sujet, aujourd'hui, le JcJ (Joueurs contre Joueurs) est à l'honneur pour donner leurs points de vue sur les mécanismes qui fonctionnent et ce qu'ils souhaitent améliorer. Prochainement, le patch 5.1 apportera des modifications vraiment intéressantes pour les fans de ce mode de jeu : refonte de l'interface PvP (tableaux des scores, annonces vocales), mise à niveau de Tol'barad et Joug d'hiver au niveau 90, rééquilibrage des classes, possibilité de revenir aux champs de bataille de bas niveau avec un équipement adapté avec le même système que le mode Défi, codex de donjon pour le PvP.

Par le 27 juin 2012 à 08:20

analyse

Il y'a quelques jours, des séries de questions et réponses, ont été lancées sur le forum US à propos de l'équilibrage ainsi que l'avancement des classes sur la bêta de Mists of Pandaria. Ghostcrawler a laissé une quantité incroyable de réponses en quelques jours et nous vous avons compilé tout ce qu'il y'a de bon à savoir en Français.  Pour résumer ce long article, il y a encore quelques changements à revoir (surtout des résolutions de bugs) pour beaucoup de choses notamment sur le mécanisme de l'énergie des démons. On apprend qu'une nouvelle technologie pour le PvE devrait apparaître pour Mists of Pandaria : la réinitialisation de temps de recharge (Même si il y aura des restrictions à l'avenir). Pour les pros de l'Anglais, je vous laisserai les "Q & A" des joueurs auprès des développeurs pour davantage d'informations suite à ce grand résumé. Je vous souhaite : Bonne lecture !