Par le 12 juin 2013 à 15:27

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Le prochain patch 5.4 introduit également une nouvelle saison de PvP, il s'agit bel et bien de la quatorzième saison. "Qui dit nouvelle saison... dit ? Nouveaux objets !" Mais surtout un nouveau set unique pour notre classe. Ce nouveau set existe dans trois coloris différents pour le premier palier en honneur, le second en conquête et enfin le dernier palier en élite ayant les couleurs respectives : turquoisevert et carmin. Le bonus de set, la vidéo ainsi que les statistiques des objets ne sont pas encore disponible, mais nous vous tiendrons informés dès que possible ! (Comme toujours, n'est ce pas ? ^^)

Par le 23 décembre 2012 à 16:34

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Boubouille de MMO-Champion a pu trouver une nouvelle intéressante car il s'agit du visuel de la saison 13 de PVP démoniste grâce au prochain patch 5.2 : la chute du Roi-tonnerre. Il existe en trois couleurs actuellement pour le premier palier en honneur, le second en conquête

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et enfin le dernier palier ayant les couleurs respectives : violet, rouge et bleu.

Gardez à l'esprit que ce modèle peut subir des changements, même s'il a l'air plutôt abouti.

Par le 31 octobre 2012 à 20:43

jcj

Le café avec les devs est un moyen de réunir les développeurs autour d'un sujet, aujourd'hui, le JcJ (Joueurs contre Joueurs) est à l'honneur pour donner leurs points de vue sur les mécanismes qui fonctionnent et ce qu'ils souhaitent améliorer. Prochainement, le patch 5.1 apportera des modifications vraiment intéressantes pour les fans de ce mode de jeu : refonte de l'interface PvP (tableaux des scores, annonces vocales), mise à niveau de Tol'barad et Joug d'hiver au niveau 90, rééquilibrage des classes, possibilité de revenir aux champs de bataille de bas niveau avec un équipement adapté avec le même système que le mode Défi, codex de donjon pour le PvP.

Par le 25 août 2012 à 13:26

points

Le système de points de justice, vaillance, honneur et conquête restera le même pour Mists of Pandaria avec son petit lot de changements. Notamment l'ajout d'une limite de 3000 points de vaillance, les quêtes journalières et scénarios permettent d'obtenir également ces points de vaillance. Les points de conquête seront aussi limités à un taux de 4000 points au total. On apprend également que le système d'amélioration d'iLvL par les points de vaillance sera introduit lors du patch 5.1.   Mise à jour : Blizzard est revenu sur sa décision, il ne sera plus possible de cumuler des points de justice et d'honneur au-dessus de 4000 points ! La conversion en OR des points au-dessus des 4000 points dès le 29 Août s'effectue 2 semaines après le déploiement de la mise à jour de transition.

Par le 18 novembre 2011 à 13:11

pts_vaillance

Blizzard viennent d'annoncer une modification majeure sur les points de vaillance et de conquêtes tel que nous les connaissions. Pour résumé la chose, les points de vaillance seront plus "difficile" à obtenir en raid mais le plus surprenant est de voir que les raids 10 et 25 gagneront exactement le même nombre de points par boss tué. Les points de conquêtes seront gagnables davantage en champ de bataille aléatoire de plus d'en gagner en champ de bataille coté.