Par le 19 mars 2012 à 12:02

garrosh

Lors du Press Tour, Chris Metzen à parlé du dernier patch de MoP. Celui ci nous amènera à assiéger (que l'on soit membre de l'alliance ou de la Horde), la grande cité d'Orgrimmar. Il y à fort à parier au vu du contexte dans lequel s'inscrit l'extension que ce nouveau raid sera plus qu'épique. Les devs' ont débuté Press Tour  en expliquant le rôle central qu'aura la narration et le lore (histoire du jeu) dans cette extension. Les joueurs ont exprimé leur inquiétude concernant le fait que cette extension n'aurait pas de "Gros méchant" comme dans les précédentes,ni de menace mondiale comment l'étaient le roi-liche ou encore Deathwing. Au contraire, le conflit dans cette extension, c'est la guerre elle-même. Depuis quelques années le conflit s'est globalement stabilisé du fait de l'union "forcée" qui s'est produit face aux menaces qui planaient sur Azeroth.

Par le 19 mars 2012 à 11:33

mists_of_pandaria

Lors du Press Tour de nombreux éléments d'amélioration de l'interface ont été présentés. Au coeur des changements, un petit discours à propos de la modification des statistiques, la création de personnage d'où l'interface est totalement retravaillée. Et une nouveauté très intéressante car les buffs seront regroupés par "type" ! Plus besoin d'apprendre par coeur ce qu'une classe apporte.

Par le 19 mars 2012 à 10:00

mists_of_pandaria

Le site Mmo-champion, membre du groupe curse gaming à eu la chance (ou plutôt l'honneur) d'interviewer les développeurs de Mists of Pandaria. Nous vous proposons donc un résumé traduit de ce qu'il s'est dit durant cet entretien avec la merveilleuse journaliste rousse de Curse.

Par le 06 mars 2012 à 09:28

cataclysme

La fin du Cataclysm semble pointer le bout de son nez pour un havre de paix, il est temps de faire un bilan de cette extension. Après la rétrospective des questions et réponses des quêtes de Cataclysm, Blizzard propose cette fois-ci un bilan au sujet des donjons & raids de Cataclysm, Scott “Daelo” Mercer, le responsable de la conception des combats de World of Warcraft, revient sur les différents donjons et raids qui ont animé cette extension. Qu'est ce qui a fonctionné au cours de cette extension ? Des améliorations futures à prévoir ? Sont-ils fiers de leurs créations pour le PvE ? C'est toutes ces choses intéressantes que nous savons grâce aux informations de Scott Mercer ci-dessous :

Par le 28 février 2012 à 22:37

conception_quete

Blizzard a mis en ligne un sujet très intéressant sur les questions et réponses à propos de la conception des quêtes à travers World of Warcraft : Cataclysm. On peut retenir des choses utiles pour prévoir l'avenir sur Mists of pandaria, blizzard a fait des erreurs et souhaite les corriger à l'avenir. Ce que nous pouvons retenir pour ces questions & réponses :