Par le 08 janvier 2013 à 13:20

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Il semblerait que l'heure soit aux vidéos, en effet le site WoW Insider vient de mettre en ligne une vidéo reprenant tous les principaux évènements du début de World of Warcraft (Vanilla pour les intimes) jusqu'à Mists of Pandaria. Une façon pour les nostalgiques de se remémorer tous les bons moments qu'ils ont passés sur les extensions précédentes mais c'est également un moyen pour les joueurs qui n'ont pas connu les premières extensions du MMORPG phare de Blizzard de connaître une partie de l'histoire du jeu. Ajouter à cela un mélange des meilleures bandes sons de toutes les extensions et vous obtenez un chef-d'oeuvre qui pourrait presque vous mettre la larme à l'oeil. Que ce soit pour se souvenir, par simple curiosité, ou par pur plaisir tout le monde y trouvera son compte. N'hésitez surtout pas à nous faire partager l'extension (ou l'évènement) qui vous à le plus marqué dans le jeu en commentaire de cet article.  

Par le 19 octobre 2012 à 14:25

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Après l'annonce d'un nouveau sort pour la spécialisation Destruction du démoniste pour le patch 5.1 actuellement sur les serveurs de tests, nous vous présentons l'aspect visuel de cette nouvelle technique "Cataclysme" grâce à une vidéo très courte pour vous montrer notre réelle puissance égalisant à celle d'Aile de mort le destructeur. Sachez que c'est le début des tests sur le PTR, et que de nombreuses choses peuvent être modifiées lors de cette période d'essai notamment l'effet de notre nouvelle capacité.

Par le 10 juillet 2012 à 15:45

algalon_mini

Depuis l'arrivé des ID non séparées depuis Cataclysme, les raids 25 disparaissent au compte-goutte. De plus en plus, les petits formats de raid ont gagné du terrain pour la plupart des joueurs. Les raids de plus petits formats sont généralement plus simples à organiser mais beaucoup plus faciles pour certains combats. Pendant Wrath of the Lich king, les joueurs pouvaient jouer en mode 10-joueurs ET 25-joueurs car les ID n'étaient pas liées (Ce n'est plus le cas maintenant). Ce système, selon Blizzard, incitait les joueurs à faire les deux modes par obligation pour avancer davantage (Demande donc plus de temps de jeu ce qui n'était pas dans la philosophie de Blizzard). Les raids en mode 25-joueurs offraient des objets de meilleure qualité et plus de points de vaillance autrefois.

Par le 19 mars 2012 à 12:02

garrosh

Lors du Press Tour, Chris Metzen à parlé du dernier patch de MoP. Celui ci nous amènera à assiéger (que l'on soit membre de l'alliance ou de la Horde), la grande cité d'Orgrimmar. Il y à fort à parier au vu du contexte dans lequel s'inscrit l'extension que ce nouveau raid sera plus qu'épique. Les devs' ont débuté Press Tour  en expliquant le rôle central qu'aura la narration et le lore (histoire du jeu) dans cette extension. Les joueurs ont exprimé leur inquiétude concernant le fait que cette extension n'aurait pas de "Gros méchant" comme dans les précédentes,ni de menace mondiale comment l'étaient le roi-liche ou encore Deathwing. Au contraire, le conflit dans cette extension, c'est la guerre elle-même. Depuis quelques années le conflit s'est globalement stabilisé du fait de l'union "forcée" qui s'est produit face aux menaces qui planaient sur Azeroth.

Par le 19 mars 2012 à 11:33

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Lors du Press Tour de nombreux éléments d'amélioration de l'interface ont été présentés. Au coeur des changements, un petit discours à propos de la modification des statistiques, la création de personnage d'où l'interface est totalement retravaillée. Et une nouveauté très intéressante car les buffs seront regroupés par "type" ! Plus besoin d'apprendre par coeur ce qu'une classe apporte.

Par le 19 mars 2012 à 10:00

mists_of_pandaria

Le site Mmo-champion, membre du groupe curse gaming à eu la chance (ou plutôt l'honneur) d'interviewer les développeurs de Mists of Pandaria. Nous vous proposons donc un résumé traduit de ce qu'il s'est dit durant cet entretien avec la merveilleuse journaliste rousse de Curse.

Par le 07 mars 2012 à 20:36

cataclysme

Nous retrouvons ce soir un nouveau "post-mortem" plutôt général au point de vue de Greg "Ghostcrawler" Street étant le game designer de Blizzard. De très grosses informations sont données au cours de cet article, il revient notamment sur : "Qu'est ce qui a fonctionné et ce qui n'a pas fonctionné" mais aussi sur que vont-ils prendre comme objectif pour Mists of Pandaria.

Par le 06 mars 2012 à 09:28

cataclysme

La fin du Cataclysm semble pointer le bout de son nez pour un havre de paix, il est temps de faire un bilan de cette extension. Après la rétrospective des questions et réponses des quêtes de Cataclysm, Blizzard propose cette fois-ci un bilan au sujet des donjons & raids de Cataclysm, Scott “Daelo” Mercer, le responsable de la conception des combats de World of Warcraft, revient sur les différents donjons et raids qui ont animé cette extension. Qu'est ce qui a fonctionné au cours de cette extension ? Des améliorations futures à prévoir ? Sont-ils fiers de leurs créations pour le PvE ? C'est toutes ces choses intéressantes que nous savons grâce aux informations de Scott Mercer ci-dessous :

Par le 28 février 2012 à 22:37

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Blizzard a mis en ligne un sujet très intéressant sur les questions et réponses à propos de la conception des quêtes à travers World of Warcraft : Cataclysm. On peut retenir des choses utiles pour prévoir l'avenir sur Mists of pandaria, blizzard a fait des erreurs et souhaite les corriger à l'avenir. Ce que nous pouvons retenir pour ces questions & réponses :

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