Par le 22 avril 2016 à 16:45

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Dans la prochaine extension Legion, les classes de World of Warcraft auront toutes leurs lots de nouveautés et changements dont notre dossier complet consacré au Démoniste permet de vous informer des changements aux techniques générales dans chacune des spécialisations, des sorts supprimés, des nouveaux talents, des armes prodigieuses, des glyphes, des sets T19, du domaine de classe et toutes informations utiles afin de renforcer la véritable identité de la classe. Notez toutefois que les équilibrages, et données ne sont pas gravées dans la pierre et tout est sujet à modification voir suppression.

  • Mise à jour 13/07 : Bonus de dégâts à Moissonneur d'âme (Affliction) et Faille dimen (Destruction)

Par le 13 juillet 2013 à 01:45

archimonde2

Au cœur de tous les débats, il s'agit bien de notre fameux talent de niveau 90 : la  Vengeance d'Archimonde... enfin plutôt Archimonde's Darkness qu'on pourrait traduire par les Ténèbres d'Archimonde. On a rêvé pendant un court instant à travers l'article précédent que ce talent augmentait notre puissance des sorts contre des dégâts subis. Hors, ce n'est pas la philosophie de Blizzard à ce que les joueurs trouvent un compromis entre la survie et augmenter leurs dégâts. Désormais, les Ténèbres d'Archimonde permet d'avoir deux charges sur notre gros CD principal : Âme sombre !

Par le 11 juillet 2013 à 12:14

Archimonde

Etant donné que vous aviez suivi nos derniers news, des changements importants ont été apporté à notre talent de niveau 90 :  Vengeance d'Archimonde. Il s'agissait d'un talent très peu utilisé par la plupart des joueurs (pour ne pas dire tout le monde...). Désormais, au lieu de renvoyer un % de dégâts à votre cible selon les dégâts subis, nous allons être le sujet d'une petite expérience de Blizzard : nous profiterons ainsi d'une Vengeance qui augmente votre puissance des sorts, il s'agit exactement du même système que nos z'amis les tanks officiels. Est-ce le premier pas vers notre 4ème spécialisation de la Sombre apothéose ?

Mise à jour importante 13/07 : Un changement de dernière minute pour la Vengeance d'Archimonde que vous pouvez retrouver à travers cet article. Cette vengeance est sans doute un rêve qui va resurgir à la prochaine extension ?!

Par le 10 juillet 2013 à 10:49

glyphe

Depuis quelques builds sur le PTR, Blizzard introduit de nouveaux glyphes enfin utiles pour chacune des classes mais elles sont encore très loin d'être officielles car elle possède le tag "NYI" (Not Yet Implemented) dont pas encore disponible en test. Ces glyphes seront testés en interne par Blizzard et ne verront sans doute jamais le jour, mais il est intéressant de connaître leur philosophie sur l'avancement du développement de notre classe, c'est un bon moyen de connaître leurs idées également qui sont fortes intéressantes pour des glyphes qui seront probablement très utiles.

Par le 18 juin 2013 à 13:17

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Le prochain build du patch 5.4 arrive prochainement sur le PTR dont celui-ci va contenir beaucoup d'informations majeures. Cependant, les développeurs ont souhaité nous tenir informés de leurs dernières mises à jour sur les changements de notre classe. Des choses importantes à noter : Réduction des dégâts de l'étreinte maléfique mais augmentation des dégâts de Hanter et des DoTs, Fureur de mannoroth augmente les dégâts de 100% de nos AoEs (n'affecte plus Feu et Soufre) et enfin la Pluie de feu ne génère plus aucune braises.

Par le 14 juin 2013 à 13:42

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Face à l'incompréhension des joueurs sur les prochains changements sur nos talents de niveau 90 ( Ruse de kil'jaeden et  Fureur de Mannoroth) qui passeront avec 1,5 min de recharge pour seulement 15 sec de durée pour le patch 5.4, Blizzard a souhaité réagir pour nous donner leur point de vue sur ces changements qui seront assez conséquent pour nous. Il en ressort globalement qu'il y'a encore des équilibrages à effectuer à l'avenir et qu'il sera possible d'utiliser ce talent pendant votre cast pour ne pas interrompre votre sort en cours de route comme le Trait du chaos.

Par le 26 mars 2013 à 14:42

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Alors que le patch 5.2 est encore tout chaud, Blizzard en profite pour lancer les tests du prochain patch 5.3 avec un premier build annonçant les premiers changements et ajouts divers. Au coeur de ces changements, nous allons s'intéresser au démoniste mais exceptionnellement au résumé du patch dans sa globalité. On constate qu'il y'aura plein de nouvelles mascottes, des scénarios héroïques, un nouveau champ de bataille, une nouvelle arène et des nouveaux scénarios. Un patch plutôt mineur qui apporte du contenu sur les fonctionnalités (aucun tier de raid / donjons)

Par le 26 février 2013 à 16:07

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Une petite new's aujourd'hui avec le déploiement d'un build 16 634 du PTR 5.2 qui apporte une modification importante. Même si il n'y'a qu'une seule petite ligne, cette nouvelle a fait énormément réagir la communauté démoniste hier soir (notamment sur notre Facebook officiel dont il est conseillé de s'abonner) car notre talent de niveau 75 : Grimoire de Sacrifice sera bel et bien "nerfé". L'intention de Blizzard est de rendre les deux autres grimoires intéressants pour chaque spécialisations selon la situation rencontrée. Alors préparez vos mouchoirs, parce que ça va trancher !

Par le 24 janvier 2013 à 16:19

felfire

Au fur à mesure que le temps passe, de nouveaux builds sont déployés sur le PTR, cette nuit le build nommé 16 486 nous en dévoile un peu plus sur notre fameuse quête épique du démoniste. De nouvelles icônes toutes fraîches apparaissent grâce au datamining de MMO-Champion pour les techniques affectés par le "Green fire" (Feu gangrené de couleur verte). C'est plus de 17 techniques, pour l'instant, qui seront affectés par cette couleur verte après avoir réalisé notre suite de quête que nous manquerions pas de mettre à jour dès que nous en savons plus.

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