Par le 17 mai 2015 à 16:14

thumb_trinket_archimonde

Le nouveau tier à la Citadelle des Flammes infernales est l'occasion d'introduire des bijoux avec un déclenchement unique qui affectent généralement notre manière de jouer comme pour la plupart d'entre-eux. Dans cet article, nous allons se focaliser sur un bijou particulier, le Fragment de l'Etoile noire qui se récupère sur le boss final de ce raid : Archimonde. Celui-ci est unique puisqu'il ne dispose ni de statistiques, ni de déclencheur mais d'un effet permanent comme un bonus de set pour chacune des classes et spécialisations.

Par le 17 octobre 2013 à 13:19

warlock-darkness-pull

J'ai reçu de nombreuses questions à propos du correctif de mise à jour déployé le Mercredi 16 Octobre sur le talent  Ténèbres d'Archimonde. On va s'y consacrer dans cet article avec également une explication sur l'exploit bug qui s'en résultait, une chose que Morranor nous a décrit sur notre forum. Nous sommes contre les exploits bug, il était donc intentionnel pour notre part de ne pas en parler en article ici mais étant donné que c'est corrigé, on peut vous faire saliver ! Cet exploit bug consistait à avoir 2 charges d'âme sombre sur votre ouverture mais d'avoir en même temps votre Ruse de Kil'jaeden... un gain de DPS important.

Par le 13 juillet 2013 à 01:45

archimonde2

Au cœur de tous les débats, il s'agit bien de notre fameux talent de niveau 90 : la  Vengeance d'Archimonde... enfin plutôt Archimonde's Darkness qu'on pourrait traduire par les Ténèbres d'Archimonde. On a rêvé pendant un court instant à travers l'article précédent que ce talent augmentait notre puissance des sorts contre des dégâts subis. Hors, ce n'est pas la philosophie de Blizzard à ce que les joueurs trouvent un compromis entre la survie et augmenter leurs dégâts. Désormais, les Ténèbres d'Archimonde permet d'avoir deux charges sur notre gros CD principal : Âme sombre !

Par le 11 juillet 2013 à 12:14

Archimonde

Etant donné que vous aviez suivi nos derniers news, des changements importants ont été apporté à notre talent de niveau 90 :  Vengeance d'Archimonde. Il s'agissait d'un talent très peu utilisé par la plupart des joueurs (pour ne pas dire tout le monde...). Désormais, au lieu de renvoyer un % de dégâts à votre cible selon les dégâts subis, nous allons être le sujet d'une petite expérience de Blizzard : nous profiterons ainsi d'une Vengeance qui augmente votre puissance des sorts, il s'agit exactement du même système que nos z'amis les tanks officiels. Est-ce le premier pas vers notre 4ème spécialisation de la Sombre apothéose ?

Mise à jour importante 13/07 : Un changement de dernière minute pour la Vengeance d'Archimonde que vous pouvez retrouver à travers cet article. Cette vengeance est sans doute un rêve qui va resurgir à la prochaine extension ?!

Par le 20 juin 2013 à 12:24

Kil'jaeden

Vos commentaires sont très importants pour donner votre avis sur les différents tests sur le PTR du patch 5.4. et Blizzard suit de très près votre opinion sur ces changements. La Ruse de Kil'jaeden est toujours un sujet d'actualité pour essayer de trouver un compromis qui correspond entre les joueurs et Blizzard. Prochainement, la Ruse de Kil'jaeden va redevenir un passif qui permet d'incanter 1 seule technique (filer) dans chaque spécialisation sans AUCUN malus. De plus, on sait désormais que la Vengeance d'Archimonde est en train d'être repensé : des infos à venir prochainement !