Par le 15 novembre 2015 à 18:46

thumb_amesombre_legion

Cette semaine a été riche en informations concernant la prochaine extension de Legion, ou même de l'avenir de notre classe avec le premier aperçu donné par Blizzard où les différents tweets traduits par moi-même. Une petite information aujourd'hui, et pas des moindres, puisque l'ont apprend que notre  Âme sombre sera supprimé dans Legion mais qu'en contrepartie : le temps de recharge de l'invocation d'un gardien : Garde-funeste où Infernal auront  un temps de recharge réduit, et certainement plus puissants, en plus d'une semi-confirmation de l'exécution du Garde-funeste toujours disponible.

Par le 16 avril 2015 à 13:19

fanart_warlock_amesombre

Après la publication officielle des notes de mise à jour du PTR 6.2, une nouvelle ligne a été ajoutée dans la nuit à propos de notre temps de recharge principal : Âme sombre. Pour faire passer la pilule aux démonistes, Blizzard améliore notre confort puisque le temps de recharge d'Âme sombre sera réinitialisé automatiquement à la fin d'un combat de raid comme pour la plupart des classes. Alors, n'inventez plus des fausses excuses pour attendre les quatre minutes de recharge avant d'attaquer un boss !

Par le 23 février 2015 à 17:38

ame_sombre

S'il y'a bien un débat qui a animé la communauté démoniste, c'est bien les bulles d'informations non modifiées par les hotfix déployés depuis le début de l'extension. A cause du nouveau format de fichier instauré depuis Warlords of Draenor : le déploiement d'un client est obligatoire pour modifier ces tooltips et sèment parfois le trouble dans les esprits des joueurs. Concernant la maîtrise en Démonologie, la fiche de statistique ne reflète pas le bonus de 33% au passif de la maîtrise indiquant une valeur erronée : le problème sera corrigé au 6.1 et donc les dégâts sont les mêmes

Par le 17 janvier 2015 à 22:29

thumb_fanart_demonologie_metamorphe

Le nouveau client 19 480 vient d'être déployé avec du retard sur les serveurs de tests RPT de la mise à jour 6.1 de Warlords of Draenor. Celui-ci corrige principalement les info-bulles suite aux correctifs de mise à jour déployés depuis le lancement de l'extension notamment avec le 15% sur Dévastation en Destruction, du bonus à la maîtrise sur le passif en Démonologie et de son Âme sombre. Celui-ci est simplement une énième correction de son tooltip puisque cette modification a été effectuée avant le lancement de l'extension, qui me fût cet erreur au cours de l'article dont Shadowswann me l'a fait remarquer.

Par le 09 décembre 2014 à 20:36

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Depuis Warlords of Draenor, le nouveau Glyphe d'Âme sombre de la calligraphie, avait quelques problèmes d'interactions. En effet, le temps de recharge de la seconde charge avec le talent de niveau 90 : Ténèbres d'Archimonde était en conflit avec la première charge. Cependant, Rygarius nous informe sur twitter qu'un correctif de mise à jour est actuellement testé en interne pour corriger ce problème et sera prochainement disponible sur les serveurs. Nous vous tiendrons informés de l'évolution de ce correctif pour ainsi équiper ce glyphe intéressant dans certaines situations.

Par le 17 octobre 2013 à 13:19

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J'ai reçu de nombreuses questions à propos du correctif de mise à jour déployé le Mercredi 16 Octobre sur le talent  Ténèbres d'Archimonde. On va s'y consacrer dans cet article avec également une explication sur l'exploit bug qui s'en résultait, une chose que Morranor nous a décrit sur notre forum. Nous sommes contre les exploits bug, il était donc intentionnel pour notre part de ne pas en parler en article ici mais étant donné que c'est corrigé, on peut vous faire saliver ! Cet exploit bug consistait à avoir 2 charges d'âme sombre sur votre ouverture mais d'avoir en même temps votre Ruse de Kil'jaeden... un gain de DPS important.

Par le 13 juillet 2013 à 01:45

archimonde2

Au cœur de tous les débats, il s'agit bien de notre fameux talent de niveau 90 : la  Vengeance d'Archimonde... enfin plutôt Archimonde's Darkness qu'on pourrait traduire par les Ténèbres d'Archimonde. On a rêvé pendant un court instant à travers l'article précédent que ce talent augmentait notre puissance des sorts contre des dégâts subis. Hors, ce n'est pas la philosophie de Blizzard à ce que les joueurs trouvent un compromis entre la survie et augmenter leurs dégâts. Désormais, les Ténèbres d'Archimonde permet d'avoir deux charges sur notre gros CD principal : Âme sombre !