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Corne-Noire

Par le 19 octobre 2011 à 16:52

corne-noire

Bien qu'autrefois nombreux, les dragons du Crépuscule ne sont plus aujourd'hui que quelques dizaines. Sur le dos de ces survivants endurcis, les derniers vestiges de l'armée du Marteau du crépuscule : les chevaucheurs de drake d'élite constituant l'escorte personnelle d'Aile de mort. Menés par le sournois maître de guerre Corne-Noire, ils sont prêts à tout pour protéger leur sombre maître.

Présentation Maître de guerre Corne-Noire

  • Race : Humanoïde
  • Niveau : 85
  • Santé du boss :
DIFFICULTÉ SANTÉ DE CORNE BERSERK: COMPOSITION RAID
TANKS SOIGNEURS DPS
10 – joueurs 21M Non 2 2-3 5-6
25 – joueurs 51M Non 2 5-6 17-18
LFR 39M Non 2 5-6 17-18
  • Description :

Bien qu'autrefois nombreux, les dragons du Crépuscule ne sont plus aujourd'hui que quelques dizaines. Sur le dos de ces survivants endurcis, les derniers vestiges de l'armée du Marteau du crépuscule : les chevaucheurs de drake d'élite constituant l'escorte personnelle d'Aile de mort. Menés par le sournois maître de guerre Corne-Noire, ils sont prêts à tout pour protéger leur sombre maître.

  • Photographie du boss :

Apercu du combat :

Âme des dragons - Corne-noire - SumLe combat contre Maître de guerre Corne-noire se déroule sur le bateau volant de la canonnière de la Citadelle de la couronne de glace. En effet, il s'agit du Brûleciel piloté par Muradin, et le combat se déroule dans les airs. Le Brûleciel possède de la vie et ne devra pas être détruit, sinon la fin du combat sera imminente, il peut être endommagés par plusieurs techniques durant le combat. Vous devez absolument contrer ces techniques afin que le bateau volant reste en vie pour pouvoir mettre fin au Maître de guerre Corne-noire.

Le combat repose sur 2 phases. Pendant la première phase, votre raid devront affronter quatre différents adds (3 en LFR) sur trois vagues. Durant cette même phase, vous devez protéger le bateau en vous plaçant sur les void zone au sol pour que le raid prennent les dégâts au lieu du bateau. Si les trois vagues d'adds ont été vaincues et que le bateau est en vie, la seconde phase commence avec la descente de Corne-noire. Pendant cette dernière phase, il s'agit d'un pur tank / heal / DPS généralement et plus le boss perdra de la vie, plus il tapera fort

Stratégie complète :

Etape 1: Positionner Corne-noire et le raid

Pour débuter le combat, vous devrez parler au Cap'tain Swayze. La majeure partie de la première phase est de pouvoir gérer la vie du bateau qui se situe tout à droite de votre interface :

Le bateau possède très peu de vie, c'est pas comme à la cannonière de la Citadelle de la couronne de glace, ce n'est pas free-fight contrairement à ce qu'on peut croire. Dès que le bateau meurt ---> GAME OVER ! Vous tomberez du bateau.

Etape 2 : La gestion des adds.

Pendant toute cette phase 1, vous ne combattrez jamais le Maître de guerre Corne-noire ainsi que sa monture Garionna mais trois vagues de quatre différents d'adds.

Quels sont ces adds ? Que font-il ? A quoi ressemblent-il ?

            

  • Drake d'assaut du crépuscule : Il s'agit d'add qui sont en train de voler (Levez les yeux et vous les verrez). Ils seront harponnés grâce aux PNJ pour les rammener près du bateau pour pouvoir les DPS par les distances de préférence. Ces drakes sont plutôt dangereux pour la survie du bateau car ils font régulièrement des "Barrages du crépuscule" laissant au sol, une tite Void d'Ombre infligeant des dégâts au raid ou au bateau.
  • Sapeur du crépuscule : Des petites canailles, de vrais voleurs sur pattes, des gobelins en plus ! Il n'y'aura que 4 sapeurs au total à gérer mais il est primordial de bien savoir le gérer. Car dès son arrivée sur le bateau, il passe en camouflage à travers le raid pour poser une bombe sur le bateau. Il sera très important de le tuer rapidement (Ralentissement / Grip DK / Etourdissement etc...). Si il atteint le bateau, la bombe inflige 20% de dégâts à celui-ci.
  • Pourfendeur d'élite du crépuscule: Ce type d'add est destiné pour les tanks (Pour une fois qu'ils ont quelque chose à faire >_
  • Lame d'effroi d'élite du crépuscule : Ce type d'add est aussi destiné pour les tanks, exactement comme le pourfendeur d'élite du crépuscule, il devra être dos au raid mais pas à coté de l'autre tank pour ne pas subir 2 attaques frontales en même temps.

Comment s'en sortir avec tous ces adds ?! Il suffit de connaitre sa petite priorité pour les tuer pour cela, je vais vous aider (J'suis pas trop gentil non? :D)

Priorité des adds à tuer :

Sapeur du crépuscule --> Drake du crépuscule (Par les distances) --> Pourfendeur du crépuscule --> Lame d'effroi du crépuscule

Les corps à corps iront généralement sur les pourfendeurs ainsi que les lame d'effroi pour minimiser vos déplacements. Il est important de tuer rapidement les Sapeurs (Au nombre du 4 au total) au risque de faire exploser le bateau. Il est également important de tuer les drakes du crépuscule pour éviter que le bateau ne prenne trop de dégâts.

Revenons pour vous cher tanks, comment gérer ces deux adds ?

Régulièrement, les lames d'effroi pose un DoT cumulable à l'infini grâce à une attaque frontale, ce DoT dure 2 minutes et inflige 3 000 de dégâts d'Ombre de base puis 6 000 / 9 000 etc... Il est très conseillé que ce soit un Chevalier de la mort sang qui puisse les prendre pour réduire les dégâts magiques subis par le bouclier anti-magie de temps en temps. Tandis que les Pourfendeur du crépuscule pose un DoT cumulable également à l'infini par une attaque frontale. Ce DoT dure 2 minutes et inflige des dégâts physique au nombre de 3 000 par tick.

Dès que ce DoT commence à se cumuler à gros chiffre, commencer à faire un switch de tank mais gardez à l'esprit quil faut que ces adds soient dos à vos collègues.

Espacez votre raid au maximum car ces adds vont faire des charges sur des personnes aléatoires.

Etape 3 : La survie du brûleciel

Maintenant, voyons en détails comment les adds peuvent endommager le bateau.

Barrage du crépuscule :

Les drakes du crépuscule utilise le sort : Barrage du crépuscule ce qui correspond à une petite zone au sol violette dans laquelle au minimum 2 personnes devront se trouver dedans pour partager les dégâts et donc éviter au bateau de subir des dégâts provenant de ces drakes.

Assaut du crépuscule :

Régulièrement, Goriona utilise la capacité : Assaut du crépuscule , il s'agit d'une GROSSE zone au sol violette (Plus que précédente) dans laquelle tout le raid devront se trouver à l'intérieur. Cela inflige plus de 800 000 de dégâts partagés sur tout le raid (Soit 80k chacun). Vous devez obligatoirement l'intercepter sinon le bateau perdra plus de 40% de points de vie pouvant être difficile pour la suite du combat.

Explosion :

Les sapeurs du crépuscule si ils sont infiltrés dans le bateau, il pose une bombe faisant perdre à celui-ci près de 20% de ses points de vie. Le tuer est une obligation pour la totalité du raid avant d'être débordé pour la suite du combat.

Etape 4: Donc je dois le faire moi-même

Une fois que les trois vagues d'adds ont été tués, Maître de guerre Corne-noire tombe sur le bateau pour vous détruire ! (Ou paaas). Au niveau de votre position, il suffit de vous espacer de 10 m environ de Corne-noire pour éviter une technique tout simple. Goriona souffle régulièrement en laissant des flammes au sol, comme dirait l'astuce de Blizzard : Ne restez pas dans les flammes !

Comme pour Morchok, Corne-noire applique sur son tank principal, un affaiblissement d'armure de 10% pendant 20 sec. Il suffit d'effectuer un switch de tank chaque 3 stacks.

Les harpons vont attirer Goriona et lui faire beaucoup de dégâts sur elle, les DPS distance devront l'affaiblir pour éviter qu'elle ne fasse trop de flammes sur le bateau. A 30% de sa vie, elle s'enfuit, et repassez immédiatement sur Corne-noire.

Stratégie en quelques mots :

Phase 1 :

  • Rôle des Tanks :

Ils devront au plus rapidement possible récupérer le lame d'effroi (DK tank) et le pourfendeur (Autre tank) et devront les tank dos au raid et séparément pour ne pas subir une attaque frontale double. Si le DoT appliqué sur le MT au bout des 3 vagues d'add est trop grand, faîtes un switch de tank.

  • Rôle des Soigneurs :

Les dégâts seront pas énorme lors de cette phase, gardez un oeil sur les barres de vie des DPS qui s'occupent d'intercepter les barrages des drakes du crépuscule, et soignez vos tanks normalement. Dès que vous êtes regroupés pour intercepter l'Assaut du crépuscule de Goriona, lancez un CD de raid de diminution de dégâts de préférence.

  • Rôle des DPS :

Les DPS distance devront s'occuper en priorité des drakes du crépuscule (Si il n'y'a aucun sapeurs), c'est un combat pur-dot, les afflictions / prêtre ombre / équilibre vont s'amuser sur ce combat. A propos des corps à corps, faîtes en priorité les lame d'effroi et pourfendeur (Si il n'y'a aucun sapeurs également)

  • Tout le raid :

Ils devront être espacé les uns des autres, et des groupes de 2 devront intercepter les barrages pour éviter la descente du bateau. Placez vous dans les grosses zones d'ombre quand elles apparaissent.

Phase 2 :

  • Rôle des tanks :

Ils devront s'échanger le boss au bout de 3 debuffs (Comme Morchok) cela réduit l'armure. Utilisez vos CD défensifs vers la fin du combat (Vers 20 25% de Corne-noire au minimum).

  • Rôle des soigneurs :

Moins Corne-noire aura de vie, plus il fera de dégâts au raid et au tank. Mettez vous à plus de 10 mètres du boss pour ne pas vous faire surprendre par le silence après avoir utilisé Cri perturbant.

  • Rôle des DPS :

Rien de compliqué également pour vous, il suffit de vous tenir à plus de 10 mètres du boss pour la même raison que les soigneurs, le silence. Faîtes du DPS sur Goriona pour qu'elle s'enfuit au bout de 30% de vie pour soulager les flammes au sol.

  • Pour tout le raid :

Dès que Corne-noire se dirige en direction de vous, des petits nuages de fumées apparait au sol et délimite l'onde de choc que le boss va incanter. Il suffit d'en sortir rapidement.

Hauts-faits

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Par le 19 octobre 2011 à 16:52

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