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Les dots de l’Affliction feront moins de dégâts en PvP au 6.2.2

fanart_tenebres_affliction

La prochaine mise à jour mineure 6.2.2, bien qu'elle soit bien fournie, débarque pour le 2 Septembre et c'est l'occasion d'introduire le vol en draenor, le mode mercenaire, des nouveaux monstres rares, des améliorations sur les excursions temporelles, des montures, des mascottes et surtout des modifications sur les classes de WoW pour redonner du pep's où du moins... faire des ajustements qui ne sont pas plaisants. En effet, en spécialisation Affliction, les effets périodiques sont réduits de 10%, uniquement pour le JcJ : de quoi diminuer l'impact de notre spécialisation dans ce mode.

Notes de mise à jour du patch 6.2.2. (Source)

header_guide_patch622

N'hésitez pas à faire un tour sur notre site Blizzspirit.com afin de découvrir toutes les nouveautés et guides complets de cette prochaine mise à jour.

icone_classe_demoniste48 Démoniste :

Général :

  • Les dégâts de Corruption sont réduits de 10% en JcJ.

Affliction :

Traits raciaux : 

(Puisque les Traits raciaux sont importants dans notre optimisation en PvP où en PvE, je vous met la liste ci-dessous : le racial mort-vivant semble être désormais intéressant)

icone_elfesang Elfe de sang :

icone_race_gobelin Gobelin :

icone_race_orc Orc :

  •  Solidité réduit à présent la durée des effets d’étourdissement de 20% (au lieu de 15%).

icone_race_troll Troll :

  •  Le déhanché troll réduit à présent la durée des effets affectant le déplacement de 20% (au lieu de 15%). Les trolls, ils se la donnent grave, mec !

icone_race_tauren Tauren :

  •  Choc martial : le temps de recharge est réduit à présent la durée des effets affectant le déplacement de 20% (au lieu de 15%). Les trolls, ils se la donnent grave, mec !

Mort-vivant :

  •  Toucher du tombeau : les dégâts bénéficient désormais de 50% de la puissance d’attaque ou de la puissance des sorts, selon la plus élevée.

Lien court :

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3 Commentaires

  1. Mustaine Lien Armurerie Posté le 2 Sep 2015 (14h59)
    Membre

    Hello, testé le nerf en 2c ce midi dans les 1800 de côte (majoritairement hunt/heal en face) sans vraiment ressentir le nerf de 10% ! La pression est toujours présente pour le heal en face.

  2. Yünalescä Lien Armurerie Posté le 2 Sep 2015 (15h01)
    Admin

    Bonjour,
    Cool merci pour ton retour ! Ne connaissant pas le PVP… c’est très apprécié d’avoir un avis d’un joueur s’y connaissant =)

  3. Erenthor Lien Armurerie non trouvé Posté le 5 Sep 2015 (11h46)
    Membre
    Anonyme

    Bonjour à tous les amis démos :p
    Moi je trouve au contraire qu’on ressent le nerf mais en c3… ceci dit, en toute honnêteté on mérite ce nerf.
    ceci-dit la spé affliction reste viable et “meilleur” que les deux autres.

    pour ma part j’ai choisi de respé demono qui est bien plus intéressante à joué et apporte du plaisir lors des burst.

    PS: y aura toujours des idiots pour se peindre du burst demono
    http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/15161254059 (encore un aps plsu tard qu’hier)

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