Le kit de survie en Destruction pour la pré-mise à jour de Battle for Azeroth


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Le kit de survie en Destruction pour la pré-mise à jour de Battle for Azeroth

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La mise à jour 8.0 de pré-lancement de Battle for Azeroth remet les pendules à zéro par des changements importants au programme pour cette nouvelle extension de World of Warcraft. Notre kit de survie, disponible pour le niveau 110 de Légion, permet d'en savoir davantage sur les changements et modifications qui affectent la spécialisation Destruction avec des nouveaux sorts, talents ainsi que certaines techniques supprimées par cette transition ou la désactivation des traits de l'arme prodigieuse.

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Bienvenue dans le kit de survie du démoniste Destruction pour la mise à jour 8.0 de Battle for Azeroth

Dans ce nouveau guide de mise à jour 8.0 de pré-lancement de l'extension Battle for Azeroth, vous découvrirez des informations utiles sur plusieurs points comme l'optimisation avec les talents, les rotations à mettre en place dans les diverses situations ainsi que la priorité des sorts, des consommables et d'autres informations indispensables pour gérer son démoniste à la perfection. Notez qu'un prochain guide sera prévu avec les nouveautés au niveau maximum de l'extension pour intégrer le Cœur d'Azeroth et les listes de Best in Slot et changements divers.

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La mise à jour 8.0 de Battle for Azeroth apporte de nombreux changements importants sur les classes pour améliorer leur manière de jouer ainsi que de nouveaux éléments comme le mode guerre, la désactivation des traits de l'arme prodigieuses, les changements sur le GCD ou même la modification à certains légendaires. Les spécialisations ont été revues pour rectifier les problèmes affrontés au cours de Légion.

Nous vous proposons ci-dessous, un résumé des changements principaux au démoniste destruction :

Les sorts et techniques modifiées :

  •  Conflagration a désormais un temps de recharge de 13 secondes (au lieu de 12)
  •  Explosion de fumée est une technique de base au niveau 14 (au lieu de talent 15) avec une charge
  •  Diablotin n'inflige plus de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par l'immolation
  •  Invocation : Infernal a été retravaillé : génère des éclats d'âme tant qu'il est actif et dure 5 s de plus
  •  Tumulte a désormais un CD de 30 s (au lieu de 45) pour 60% de ses dégâts normaux (au lieu de 100%)
  •  Furie de l'ombre est une nouvelle technique de base avec des changements aux valeurs numériques
  •  Résolution interminable : le temps de recharge est désormais de 3 minutes (au lieu de 1 min)
  • Plusieurs visuels de sorts et techniques ont été amélioré

Les sorts et talents supprimés :

Vous pouvez retrouver les notes de mise à jour au complet sur chacune des spécialisations :

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Le démoniste destruction est une spécialisation assez simple à prendre en main notamment à une cible unique tandis que son arsenal de techniques contre plusieurs cibles peuvent la rendre plus délicate à gérer par des techniques importantes comme tumulte qu'il faut optimiser au mieux afin d'en tirer le meilleur bénéfice.

Pour présenter brièvement la spécialisation, le démoniste destruction est une classe à distance utilisant principalement des sorts de feu et des techniques de chaos destructrices. Cette spécialisation est axée dans les dégâts importants avec parfois des longs temps d'incantation, dans les dégâts sur 2 cibles par sa tumulte ou même de vaincre rapidement une cible prioritaire majeure. Il s'agit d'une spécialisation très flexible dans la plupart des situations de combat avec des talents qui doivent être adaptés à chaque instant.

La spécialisation repose sur six points importants qu'il est essentiel de maîtriser :

  1. Gestion de la ressource principale des  Éclats d'âme
  2. Gestion du principal dégâts périodique avec  Immolation
  3. Gestion de sa  Conflagration pour réduire le temps d'incantation et générer des éclats
  4. Gestion de la  Tumulte pour dupliquer ses techniques à cible unique
  5. Gestion de son  Trait du chaos et  Pluie de feu pour infliger d'importants dégâts
  6. Gestion des déplacements pour trouver des créneaux de DPS

Plusieurs points ci-dessus sont communs dans les autres classes à distance comme pour la gestion des dégâts périodiques, de la ressource secondaire ou des déplacements puisque le positionnement ainsi que le micro déplacement sont des éléments importants afin d'optimiser son DPS (voir sa survie) dans la plupart des combats.

La destruction est axée dans le domaine du « cleave », elle dispose toutefois une liste d'avantages et inconvénients :

AVANTAGES INCONVÉNIENTS
 Excellente sur 2 cibles espacées  Dépendante de ses effets de proc
 Efficace dans le switch rapide de cibles  Faible mobilité avec un seul sort instantané
 Flexible dans beaucoup de situations  Potentiel de « burst » AoE plutôt faible

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La spécialisation Destruction dans la mise à jour 8.0 de Battle for Azeroth est intéressante dans les dégâts infligés avec l'intervention de plusieurs cibles secondaires. Comme pour Légion, elle est reste fidèle à elle-même par sa flexibilité et son orientation sur les dégâts d'enchaînements sur 2-cibles espacées avec une tumulte qui duplique les sorts et techniques malgré une réduction à 60% des dégâts normaux avec un temps de recharge réduit à 30 secondes (au lieu de 45). Elle est également plutôt efficace pour vaincre des petits adds dangereux assez rapidement. La destruction dispose de quelques petits défauts sur les déplacements à cause du retrait de la faille dimensionnelle et de la connexion. Cependant, avec l'équipement d'Antorus en mode mythique, les boss seront tués rapidement ce qui fait une force importante sur sa qualité à devoir burst. Toutefois, la spécialisation perd en efficacité sur les combats à cible unique pour retrouver plus de dégâts constants.

Comme pour toutes les spécialisations, elle n'est pas optimale dans toutes les situations de combat mais c'est toutefois un bon choix pour son adaptation.

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titre_demoniste_contributeur

  • Yünalescä (EU - Elune) : administrateur et rédacteur principal du site WarlockSpirit.com

Si vous souhaitez faire parti des contributeurs, n'hésitez pas à améliorer ce guide par vos remarques où ajouts divers qui vous semblent importants pour aider les autres joueurs.

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  • Mise à jour 20/07 : intégration des talents sélectionnés sur Antorus
  • Création du guide : 15 Juillet 2018

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Battle for Azeroth apporte des modifications importantes aux caractéristiques par la deuxième version de la compression des statistiques et du niveau d'objet pour mieux répartir le montant des valeurs attribuées sur les pièces d'équipement. Avec la mise à jour de pré-lancement de l'extension, les caractéristiques secondaires conservent une place importante à Légion mais cette priorité des statistiques sera complètement modifiée au niveau 120 par la réduction des caractéristiques secondaires sur les pièces d'équipement obtenues. La priorité des statistiques n'a pas vraiment changé depuis Légion, la valeur de critique augmente grandement notamment à cause du retrait de  Faim ardente (arme) sur l'immolation afin de garder une génération constante d'éclats et de rentabilité de dégâts.

Notez que la priorité des statistiques ci-dessous est générique pour une utilisation globale, nous vous conseillons d'utiliser les outils comme SimulationCraft ou RaidBots pour avoir des résultats plus probants pour votre personnage. Chaque cas est différent : un joueur peut avoir une meilleure rentabilité avec du coup critique grâce à un bijou particulier ou également en maîtrise en cas de chance sur la  Maîtrise : Energie chaotique.

Intel (1.7) > Hâte (1.5) => Critique (1.4) > Poly (1.2) Maîtrise (1.1)

importantRappel important : Les caps n'existent plus depuis l'époque de le début de Warlords of Draenor puisque les DOTs sont dynamiques et que la notion de "ticks" ou itération a été changé avec des ticks partiels. Certes, il existe quand même des "caps" pour gagner une itération supplémentaire sur un effet périodique mais chaque point de hâte investi sera un gain à n'importe quelle occasion grâce à cette mécanique de tick partiel pour que la valeur de dégâts soit ajoutée à la prochaine immolation. Nous pouvons également parler de hard cap pour les temps d'incantation sous le GCD comme l'incinérer à moins de 1 s est théoriquement une perte de DPS donc un surplus de hâte. Si le trait du chaos est naturellement sous 1 s sans les procs externes : vous avez trop de hâte.

INTELLIGENCE L'intelligence est la statistique primaire au même titre que l'agilité (DPS de mêlée en cuir et maille) ou la force (DPS en mêlée en plaque), chaque point d'intelligence augmente notre puissance des sorts de 1. Cependant, grâce à la compétence passive spéciale pour les classes en tissus :  Compétences d'armure le taux de conversion de l'intelligence est de 1,05.
HÂTE La hâte rend l'incantation de vos sorts et techniques plus rapides, la réduction de la fréquence d'itération de vos DoTs, d'une réduction du temps d'incantation et canalisation, réduit également le temps de recharge global se compressant de 1,5 sec à 1 sec ainsi que le temps de recharge de techniques comme Conflagration. De plus, la régénération d'énergie des démons est également augmentée ainsi que le temps d'incantation des sorts.
CRITIQUE Le score de coup critique augmente les chances de coup critique pour vos sorts et vos techniques et permet également d'augmenter la génération des éclats d'âme par l'immolation en spécialisation Destruction. Le trait du chaos est une technique qui est basée sur 100% de score de coup critique mais ses dégâts augmentent en fonction de votre score de coup critique.
MAÎTRISE La  Maîtrise : Energie chaotique permet d'infliger 8% (en fonction de votre score de maîtrise) de dégâts supplémentaires, plus un montant aléatoire pouvant aller jusqu’à 8% (en fonction de votre score de maîtrise) de dégâts supplémentaires. Les dégâts que vous subissez sont quant à eux réduits de 1,7%, plus un pourcentage aléatoire pouvant aller jusqu’à 1,7% supplémentaires.
POLYVALENCE La polyvalence améliore l'efficacité de votre rôle principal tout en renforçant vos capacités secondaires de survie puisque son fonctionnement est simple : une polyvalence de 1% augmente simplement les dégâts infligés, soins prodigués et absorptions de 1%, en plus de réduire de 0,5% des dégâts subis par les ennemis.

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Dans Battle for Azeroth, chaque ligne de talents a été modifiée pour proposer des choix encore plus cornéliens sur un thème spécifique comme les dégâts de zone sur la ligne de talents de niveau 60 ou la survie sur la ligne de talents de niveau 45. Vous pouvez modifier de talents en dehors de combat dans une ville de repos comme une auberge ou en utilisant un  Tome de l'esprit tranquille or  Codex de l'esprit tranquille. Notez que les choix proposés dans ce guide sont à la convenance de chacun, vous pouvez évidemment trouver un meilleur bénéfice avec un talent s'il est mieux évidemment géré qu'un autre, n'hésitez pas à consulter WarcraftLogs.com pour obtenir les talents conseillés sur chaque situation.

Il existe plusieurs "build" en spécialisation Destruction selon les diverses situations multi/mono/aoe :

Attention Les choix sont sujets à des améliorations en fonction des différents correctifs déployés Attention

Choix général (leveling)  |  |  |  |  |  | 
Mono-cible (Burst)  |  |  |  |  |  |
Mono-cible (Constant)  |  |  |  |  |  | 
Deux cibles (Packées)  |  |  |  |  |  | 
Quatre cibles (Eonar)  |  |  |  |  | 
Dégâts de zone
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Les talents devront être adaptés en fonction de la situation puisque certains talents fonctionnent ensembles comme selon le nombre d'adds :

Ci-dessous, vous pouvez retrouver notre analyse et choix sur chacun des talents proposés :

Niveau 15 Montrer
Niveau 30 Montrer
Niveau 45 Montrer
Niveau 60 Montrer
Niveau 75 Montrer
Niveau 90 Montrer
Niveau 100 Montrer

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Le JcJ mondial de Battle for Azeroth prendra une tournure complètement différente à ce que les joueurs ont connus jusqu'à présent. Avec la disparition de la distinction des serveurs JcJ et JcE, le mode guerre est le nouveau mode de JcJ sauvage qui permet de basculer entre ces deux modes de jeu depuis la capitale à Hurlevent ou Orgrimmar pour partir à la chasse de la faction adverse en extérieur. Ce mode de jeu permet de pouvoir accéder à des talents d'honneur activés en permanence en extérieur, de participer à des chasses à la prime pour obtenir des points de conquête, récupérer des caisses de fournitures de guerre ou bénéficier de bonus comme à l'expérience ou aux expéditions.

Les talents d'honneur activés en mode guerre peuvent améliorer ses dégâts en extérieur contre des créatures rares ou boss mondiaux en extérieur. Notez que ces talents ne fonctionnent pas en donjons ou raids.

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Le but principal de la spécialisation Destruction est de générer des fragments d'éclats d'âme avec ses principaux générateurs  Immolation |  Conflagration et  Incinérer pour maximiser vos  Trait du chaos à cible unique ou  Pluie de feu sur plusieurs cibles qui sont deux techniques primordiales à optimiser. Le gameplay de la spécialisation destruction est assez aisé à prendre en main avec de dures décisions sur les talents qui vont forger votre gameplay.

Avant de commencer à expliquer les rotations, il est important de comprendre la ressource des éclats d'âme :

Génération d'éclats :

 Incinérer Génère 2 fragments d'éclat d'âme | 1 fragments en cas de coup critique
 Conflagration  Génère 5 fragments d'éclat d'âme
 Immolation Génère 1 fragment d'éclat d'âme par tick | 50% de chances par coup critique
 Invocation : Infernal Génère 1 fragment d'éclat d'âme toutes les 0,5 s tant qu'il est actif (30 s)
 Feu de l'âme Génère 4 fragments d'éclat d'âme
  Brûlure de l'ombre (30) Génère 3 fragments d'éclat d'âme
 Feu et soufre (60) Génère 1 fragment d'éclat d'âme par cible touchée par Incinérer
 Inferno (60) Les dégâts de Pluie de feu ont 20% de chances de générer un fragment d'éclat
 Conducteur d'âme (100) Chaque Éclat d'âme dépensé ont 15% d'être remboursé

Dépense d'éclats :

Divers :

  •  Tumulte : double ses sorts et techniques à cible unique infligeant 60% des dégâts normaux

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L'ouverture de combat en mono-cible PUR se résume de la manière suivante :

  •  Pré-pot (-3 s) puis incantation d'un  Incinérer sous travel-time(*)
  •  Pré-incantation d'immolation ou  Cataclysme (si talent) avant le début du combat
  •  Invocation : Infernal avec le maximum de temps de recharge offensifs
  •  Utilisation de l'Âme sombre : Instabilité et divers effets bénéfiques (si talent)
  •  Première conflagration pour déclencher une charge de Retour de flammes
  •  Premier Trait du chaos avec Retour de flamme
  •  Dépensez le maximum d'éclats d'âme pour augmenter le pourcentage de dégâts (si talent)
  •  Générer des fragments d'éclat par Incinérer ou Conflagration pour les traits du chaos

(*)Travel-time : signifie la distance parcourue de votre sort entre le lanceur de sorts et la cible.

L'ouverture de combat est très basique lors de la mise à jour de pré-lancement de Battle for Azeroth : il est primordial de lancer le maximum de temps de recharge avec l'invocation de l'infernal, bijoux, âme sombre, héroïsme pour maximiser les dégâts infligés avec les traits du chaos sous le grimoire de suprématie. Les éclats d'âme doivent être générés rapidement pour profiter de l'infernal actif avec le grimoire de suprématie.

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Talents conseillés

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Invocation : Infernal Pour l'ouverture avec ce CD de 3 minutes.
Âme sombre : Instabilité Avec le talent 100.
Trait du chaos Si Éclats d'âme > 2 ET procs bijoux.
Cataclysme Si talent 60 : applique immolation
Immolation DoT de base à entretenir.
Conflagration Pour générer les éclats d'âme.
Incinérer Sort principal.

Le gameplay en mono-cible pour le démoniste destruction se résume à :

  • Utiliser ses temps de recharge DPS :  Invocation : Infernal et  Âme sombre : Instabilité
  • Entretenir son  Immolation à 100% du temps sur la cible pour générer des éclats
  • Utiliser ses  Conflagration pour générer une charge de Retour de flammes
  • Envoyer un  Trait du chaos avant d'être au maximum d'éclats :
    • Maximisez la technique avec des procs de bijoux, talents, potions et effets bénéfiques
    • Lancez la technique avec une charge de  Retour de flamme après avoir lancé Conflagration
    • SI talent 15 Tentez d'entretenir  Éradication à 100% du temps sur votre cible
    • SI talent 30 : Surveillez qu'il reste 6 à 7 secondes sur l'Immolation avec  Combustion interne 
    • SI talent 100 : Utilisez avec  Âme sombre : Instabilité  pour maximiser les dégâts
    • N'hésitez pas à stocker vos éclats d'âme jusqu'à 4 pour libérer votre puissance dès l'obtention d'un proc
  • Générer des fragments d'éclats d'âme par  Incinérer et combler les trous

Adaptez votre gameplay en fonction des talents utilisés :

Le gameplay en mono-cible en spécialisation Destruction est basique avec quelques sorts pour générer des fragments d'éclat d'âmes pour maximiser sa ressource dans les  Traits du chaos lancés sur votre cible. Cette technique est primordiale à maximiser avec les effets d'amélioration de statistiques pour infliger le maximum de dégâts possibles. Plusieurs talents ou passifs comme brasier rugissant, retour de flamme ou âme sombre s'articulent autour de cette mécanique importante qu'il est essentiel de maîtriser pour devenir expert des flammes. Les déplacements seront une source importante de perte sèche de dégâts, n'hésitez pas à trouver des créneaux pour lancer vos sorts efficacement.

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Talents utilisés

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Le gameplay en multi-cible intègre une technique supplémentaire à gérer avec la  Tumulte :

  • Effet : Appliquer sur une cible secondaire pendant 10 secondes avec 30 s (au lieu de 45) de recharge
  • Sert à : Dupliquer vos techniques de dégâts à cible unique pour 60% (au lieu de 100%) de ses dégâts
  • Intérêt : Générer des fragments d'éclats d'âmes supplémentaires et infliger 60% de dégâts supplémentaires

Gestion de la tumulte :

Pour optimiser sa  Tumulte à son plein potentiel, voici la priorité à appliquer :

  • 1)  Trait du chaos : permet d'appliquer éradication (15) | combustion interne (30)
  • 2)  Conflagration : permet de profiter de feu soudain (15) | brasier rugissant (90) et générer 1 éclat
  • 3)  Feu de l'âme (si talent) : permet d'infliger des dégâts et générer 8 fragments d'éclats d'âme
  • 4)  Brûlure de l'ombre (si talent) : permet d'infliger des dégâts et générer 6 fragments d'éclats d'âme
  • 5)  Incinérer : permet d'infliger des dégâts et générer 4 fragments d'éclat d'âme
  • 6)  Immolation : permet de dupliquer son immolation sur une cible secondaire (perte de DPS)
  • Note : il est important de lancer le maximum de traits du chaos pendant cette période

Tumulte duplique ses techniques à cible unique vers une cible secondaire marquée par la technique comme Immolation, Conflagration, Incinérer ou Trait du chaos pour 60% des dégâts normaux et une génération doublée en fragments d'éclat d'âme. Les combats avec 2 cibles comme les Molosses de Sargeras à Antorus, le Trône ardent seront parfaits pour la spécialisation avec une tumulte utilisée toutes les 25 secondes.  Cette technique renforce également l'utilisation de certains talents comme  Éradication (15) Feu soudain (15) Feu de l'âme (15) Brûlure de l'ombre (30) ou  Brasier rugissant (90).

Astuce : Si une cible secondaire intervient au cours du combat dans les 5 à 10 prochaines secondes, conservez le maximum de vos éclats d'âmes et charges de conflagration afin de pouvoir dupliquer instantanément sur deux cibles simultanément. Vos techniques par la tumulte se dupliquent jusqu'à une distance maximale de 80 mètres au maximum sans être affecté par la vision ou obstacles.

Certaines macros sont vivement conseillées pour vous aider dans la gestion de tumulte comme :

#showtooltip Tumulte
/cast [@mouseover, exists][@focus,exists] Tumulte

Pour vous expliquer le fonctionnement de cette macro, celle-ci se compose de diverses conditions :

  1. 1- Votre tumulte s'applique sur la cible sous le curseur de votre souris : @mouseover
  2. 2- SINON Votre tumulte s'applique sur votre focus SI il n'y'a pas de mouseover : @focus
  3. 3- S'il n'y'a ni de focus, ni de mouseover : Tumulte n'est pas appliquée.

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Talents conseillés

 |  |  |  |  |  |  (4T)

 |  |  |  |  |  |  (8T)

Le gameplay en AoE intègre des autres techniques dans la rotation avec  Pluie de feu et plusieurs talents :

  •  Cataclysme (60) nécessite le maximum de cibles regroupées sur 8 mètres toutes les 30 s
  •  Feu et soufre (60) renforce l'utilisation de vos incinérer pour votre AoE sur 2+ cibles
  •  Inferno (60) nécessite plusieurs cibles regroupées avec une longue durée de vie
  •  Grimoire de sacrifice (90) permet d'infliger des dégâts de zone autour de votre cible
  •  Pluie de feu est à utiliser si 3 à 4 cibles sont regroupées dans les 8 m ET que vous avez 3 éclats
  •  Invocation : Infernal permet d'infliger énormément de dégâts par l'immoler de l'infernal

La ligne de talents de niveau 60 modifie votre façon d'effectuer des dégâts de zone :

  • De l'AoE burst à intervalles régulier :  Cataclysme
  • De l'AoE régulière et/ou sur 2 cibles :  Feu et soufre
  • De l'AoE constante sur 7 cibles ou plus Inferno

De la même manière qu'en multi-cible, la tumulte et brûlure de l'ombre font un excellent travail pour enchaîner vos ennemis et régénérer constamment vos éclats d'âme.

L'une des principales priorités en AoE est de générer régulièrement des éclats d'âme notamment par les techniques Conflagration et Immolation posées sur le maximum de cibles. Ces éclats seront précieux notamment pour cumuler des  Pluies de feu sur vos cibles puisque les dégâts sont associés à chacune des pluies de feu invoquées. Vous pouvez ainsi avoir 4 pluies de feu actives afin d'infliger 4x plus de dégâts de zone à l'aide de cette technique majeure dans la rotation AoE du démoniste destruction.  Invocation : Infernal est la meilleure technique de dégâts de zone : génération important d'éclats et dégâts très élevés sur l'immoler, ce temps de recharge est extrêmement puissant.

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Pluie de feu ou Trait du chaos ?

Les techniques principales qui consomment des éclats d'âme avec  Pluies de feu et  Trait du chaos nécessitent un nombre de cibles minimum pour rentabiliser l'effet. Afin de vous aider à comprendre la rentabilité de ces deux techniques, Brusalk a développé une partie theorycraft à ce sujet :

  •  Pluie de feu : 128% SP en 8 tick (16% par tick) – 3 éclats d'âme
  •  Trait du chaos : 120% SP mais +240% SP avec le critique assuré – 2 éclats d'âme

Puisque le nombre d'éclats est différent entre ces deux techniques, nous avons ainsi besoin de convertir le trait du chaos à 3 éclats d'âme pour comparer sa plage de dégâts avec la pluie de feu :

Le nombre de cibles actives pour les 8 ticks de la pluie de feu va renforcer davantage les dégâts infligés :

  • 360 / 16 = 22,5 tick requis
  • 22,5 / 8 = 2,8125 cibles actives.

Ainsi, il vous faut 3 à 4 cibles actives pour que  Pluie de feu >  Trait du chaos soit rentable en terme de dépense d'éclats. Cependant, le temps d’incantation du trait du chaos, le score de coup critique et tumulte sont également des facteurs à prendre en compte. Mais, généralement, la pluie de feu est utilisée à partir de 4 cibles.

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Les consommables :

Les consommables tel que les flacons, potions, nourritures et runes d'améliorations permettent de renforcer les statistiques et ses performances de DPS devenant des indispensables pour la classe. Ci-dessous, pour correspondre à la priorité des statistiques, vous trouverez les consommables les plus optimaux pour votre classe/spécialisation :

Nourriture  Salade azshari
+17 au score de hâte pendant 1h
Flacon  Flacon du pacte murmuré +59 intelligence pendant 1h
Potion  Potion de puissance prolongée +113 intelligence pendant 60 s
Rune  Rune d'amélioration profanée +15 intelligence pendant 1h

Il existe toutefois des solutions moins onéreuses que les consommables optimaux notamment avec une nourriture moins efficace comme les  Salade azshari (17 au score de hâte) |   Terre et mer de Suramar (14 au score de hâte) ou d'autres types de nourriture avec d'autres statistiques majeures comme le critique voir la polyvalence.

Choisir sa potion DPS

Dans l'extension Legion, deux potions DPS s'offrent à nous :

En terme de DPS, les deux potions ci-dessus sont assez proches en mono-cible avec ~1000 de différence en dégâts. Mais, la potion de grâce mortelle est notamment idéale en mono-cible pour une optique de burst comme un speed kill sur Ursoc ou via d'importants procs trinket avec une énorme dépendance à votre hâte (plus vous lancez de sorts et techniques, plus les éclairs d'énergies seront lancés).

Pour résumer, la  Potion de puissance prolongée  est la meilleure potion en règle générale avec un coût réduit et une durée de 60 secondes.

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Gemmes et enchantements :

Les gemmes et enchantements seront également une étape importante dans l'optimisation de votre démoniste puisqu'ils continuent à évoluer votre équipement par un renforcement de statistiques secondaires comme du critique, hâte, maîtrise ou polyvalence.

Dans le cas de la spécialisation Destruction, la hâte est prioritaire :

Collier  Enchantement de collier (Marque de la griffe) +1000 crit | hâte pendant 6 s
Cape  Enchantement de cape (Lien d'Intelligence) +200 au score d'intell.
Anneau  Enchantement d'anneau (Lien de hâte) +200 au score de hâte

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Le choix de la race

Dans Battle for Azeroth, les races sont très équilibrées par leurs traits passifs (alliance) ou actifs (horde) avec une différence de dégâts de 100 points de la meilleure race à la moins bonne. Chacune des races possèdent des petits avantages qui ne sont plus spécialement représentatif pour qu'ils soient un choix majeur. Jouez la race que vous préférez !

1 icone_horde_banniere Troll(4601 DPS)  Berserker
2 icone_alliance_banniere Humain(4584 DPS)  Esprit humain
3 icone_horde_banniere Gobelin(4577 DPS)  Temps c'est de l'argent
4 icone_horde_banniere Elfe de sang(4564 DPS)  Acuité arcanique et Torrent arcanique
5 icone_alliance_banniere Worgen(4547 DPS)  Archarnement
6 icone_alliance_banniere Nain(4546 DPS)  Puissance de la montagne
7 icone_horde_banniere Mort vivant(4543 DPS)  Toucher du tombeau
8 icone_horde_banniere Orc(4541 DPS)  Furie sanguinaire
9 icone_horde_banniere Sacrenuit(4535 DPS)  Affinité avec la magie et  Impulsion arcanique
10 icone_alliance_banniere Elfe de vide(4528)  Calme surnaturel et  Etreinte entropique

Antorus, le trône ardent :

Pour le raid majeur de la mise à jour 7.3 sur Legion, je vous propose le choix de mes spécialisations et talents sur chacun des boss à Antorus, le trône ardent afin d'être optimal dans votre domaine. Les stratégies complètes sont disponibles sur BlizzSpirit puisque comprendre les mécanismes d'un boss permet d'optimiser son DPS.

Attention : Certains joueurs tirent leur épingle du jeu avec une maîtrise parfaite par un autre talent proposé dans une quelconque situation, équipement, composition du groupe. Prenez les résultats ci-dessous avec des pincettes pour éviter une éventuelle confusion et incitation sur le choix de talents.

Voici la liste des boss avec les talents conseillés par WarcraftLogs pour gagner en DPS :

 

 Garothi  |  |  |  |  |  | 
 Molosses  |  |  |  |  |  | 
 Antoréen  |  |  |  |  |  | 
 Hasabel  |  |  |  |  |  | 
 Eonar  |  |  |  |  |  | 
 Imonar  |  |  |  |  |  | 
 Kin'garoth  |  |  |  |  |  | 
 Varimathras  |  |  |  |  |  | 
 Sabbat  |  |  |  |  |  | 
 Aggramar  |  |  |  |  |  | 
 Argus  |  |  |  |  |  | 

titre_demoniste_divers

La partie "Divers" est focalisée sur les utilitaires et explications diverses et variées sur les mécanismes spéciaux du démoniste. De plus, cette partie nous permet également de vous faire partager des informations utiles sur des choix de démons, des parties de l'interface, du meilleur équipement possible, les bijoux ou même des légendaires ainsi que toutes vos interrogations sur des parties précises du démoniste.

Sommaire :

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Le démoniste destruction dispose d'une panoplie de démons de base à invoquer avec le diablotin, le chasseur corrompu, le marcheur du vide, la succube, ou l'infernal par une invocation spéciale en destruction.

Les démons invoqués ci-dessous disposent de leurs propres compétences :

Diablotin
 Marcheur du Vide
 Succube
 Chasseur corrompu

L'invocation du familier de base coûte 1x  Éclats d'âme avec un temps d'incantation de 2,5 s et chacun d'entre eux disposent de capacités principales et secondaires avec des utilitaires comme des interruptions, ralentissements, provocations ou dissipation magique ainsi qu'un évitement qui réduit les dégâts de zone subis par celui-ci de 80%. Chacun des démons présentés ci-dessous disposent d'une barre d'énergie avec 200 points dont toutes les capacités commencent cette ressource, la hâte permet de régénérer son énergie.

Choix du démon :

Dans Battle for Azeroth, le bonus de 50% aux dégâts infligés par le diablotin sur une cible affectée de l'immolation est supprimé, ce qui laisse un peu plus de maniabilité dans le choix des démons. Le diablotin possède toutefois l'avantage de pouvoir switch efficacement entre ses cibles pour éviter que la succube ou chasseur corrompu puissent avoir un travel-time pour se rendre au corps à corps.

Vous pouvez utiliser ces démons pour leurs capacités utilitaires, la perte de DPS ne sera pas significative comme à Légion :

Important : Désactivez la technique secondaire utilitaire lancée automatiquement avec un clic droit depuis votre grimoire de compétences afin de conserver son énergie pour DPS uniquement. Vous pouvez utiliser cette technique manuellement si l'énergie du démon est suffisante pour ne pas entraîner de perte de DPS.

Des macros sont également obligatoires pour gérer au maximum votre démon avec une plus grande réactivité qu'à la souris si vous êtes un adepte des raccourcis comme :

  • /petattack : attaque votre cible si votre démon est passif (optimal)
  • /petfollow : suit vos attaques lancées sur votre cible (non optimal)
  • /petmoveto : permet de déplacer un démon à un emplacement ciblé

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Le raid à Antorus, le trône ardent permet de proposer une multitude de nouveaux objets pour faire progresser notre personnage jusqu'à 240+ de niveau d'objet en mode mythique jusqu'à 265 par la limite maximale du Forgé par les titans. Comme d'habitude, cette liste est non-exhaustive en raison des nombreux objets obtenus en donjon de pierre mythique, les objets avec les version Forgé par les titans ou De guerre ou même les objets légendaires. Cependant, nous vous proposons la liste des meilleurs objets sur chaque emplacement avec les statistiques optimales pour chaque spécialisation à Antorus, le Trône ardent uniquement.

  • Cette liste ne prend pas en compte les objets légendaires : adaptez en fonction de votre équipement
  • Les bijoux peuvent être adaptés en fonction de la situation, voir même de votre version
  • La version des objets en version "De guerre" ou "Forgé par les titans" n'est pas considérée dans la liste
  • Les objets obtenus en donjon mythique+ ou à la tombe de Sargeras avec un proc élevé ne sont pas considérés

N'hésitez pas à vous servir du logiciel SimulationCraft pour comparer plusieurs pièces d'armure afin de trouver le meilleur équilibre pour votre personnage. Pour des raisons évidentes, il sera très difficile de respecter cette liste en fonction des donjons de pierre mythique accomplis ou éventuels procs.

Voici la liste des BEST IN SLOT à Antorus, le Trône ardent avec le bonus 4-pièces :

Attention Les choix ci-dessous ne prennent pas en compte les légendaires Attention

Antorus, le Trône ardent (240+) :

Objet : Emplacement : Boss : 
 Châle de chasseur d'âme Tête Imonar
 Chaîne de l'Annihilateur Collier Argus
 Amict du vengeur défunt Épaules Aggramar
 Cape de l'inquisiteur sinistre Cape Commandement
 Robe de l'inquisiteur sinistre Torse Eonar
 Manchettes trempées de sang Brassards Varimathras
 Gants de tisseuse d'ombre arasani Mains Hasabel
 Corde d'hystérie déferlante Taille Varimathras
 Jambières de l'inquisiteur sinistre Jambes Imonar
 Mules en soie de dame Dacidion Pieds Hasabel
 Jonc de la Lieuse-de-vie Anneau 1 Eonar
 Anneau du tourmenteur zélé Anneau 2 Sabbat des shivarra
 Vision d'Aman'Thul Bijou 1 Argus
 Injecteur de catalyseur âcre Bijou 2 Kin'garoth
 Orbe chancreux condensé Relique (Corruption) Argus
 Braise de rage frémissante Relique (Feu) Argus

Vous pouvez toutefois vous orienter sur une liste sans le bonus d'ensemble 4-pièces selon les procs :

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Le démoniste destruction dispose d'une liste de 13 objets légendaires dont deux d'entre eux pourront être équipés. Pour rappel, ces légendaires ont un faible pourcentage de drop dans tous les Îles brisées via les expédition, les monstres, le mode normal, héroïque, mythique+ (et autres) ont tous un niveau d'objet 265 et un effet passif qui vise à "transformer" votre gameplay. Notez que vous pouvez désormais acheter une pièce d'équipement légendaire de votre choix contre 1000 essences d'éveil.

Avec la mise à jour de pré-lancement de Battle for Azeroth, certaines pièces légendaires prennent de la valeur comme  Réceptacle des âmes ou  Le maître moissonneur pour maximiser principalement le talent du grimoire de suprématie. Mais d'autres pièces perdent en efficacité comme les  Leçons de l'espace-temps qui augmentent de 3% en permanence les dégâts infligés. Les brassards  Aigreur sin'dorei restent un légendaire optimal dans une optique de burst.

CHOIX UNIQUE CHOIX COMBINÉ
1)  Réceptacle des âmes Permet de lisser la génération d'éclats d'âme pour du constant
2)  Aigreur sin'dorei Procure un burst plus intense avec  Grimoire de suprématie
3)  Le maître moissonneur  Procure un burst plus intense avec  Grimoire de suprématie
4)  Secret de Sephuz Comme à son habitude, il reste l'un des meilleurs légendaires
5)  Leçons de l'espace-temps Les 3% dégâts infligés en permanence est un passif intéressant
6)  Âme du seigneur du Néant Permet de pouvoir s'orienter sur Retour de flammes
7)  Souhait ardent Légendaire non conseillé sauf pour faire une AoE rapide sur des adds
8)  Prydaz, chef-d'œuvre Les statistiques conférés sont idéales avec un légendaire prisé en MM+
9)  Piliers de la Porte Légendaire non conseillé sauf pour les statistiques
10)  Pyrogénie d'Alythress Légendaire pour maximiser les dégâts de zone avec Feu et soufre
11)  Entraves de magifrappe Légendaire qui remonte en value pour les combats sur plusieurs cibles
12)  Odr, châle des Ymijars Légendaire non conseillé : le bonus est mauvais avec la réduction de tumulte
13)  Prescience de Norgannon Améliore la mobilité pour lancer des sorts en déplacement

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Une tonne de nouveaux bijoux à Legion rejoignent les rangs de l'optimisation entre ceux récupérés en donjon mythique+, aux expéditions ou même dans les raids. Parfois à l'effet controversée, d'autres qui seront passifs ou alors des bijoux trop aléatoires mais avec de bonnes caractéristiques. Le choix des bijoux est particulièrement difficile en raison des différentes situations, de l'aléatoire instaurée ou même de votre rôle en raid.

Not, un expert de theorycraft propose plusieurs listes de bijoux avec SimC pour plusieurs situations :

Attention Cette partie du guide n'est pas mis à jour pour Battle for Azeroth Attention

CIBLE UNIQUE DEUX CIBLES TROIS CIBLES
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Cependant, il est important de mentionner que cette liste peut varier en fonction des situations, de la durée du combat où même de votre équipement général alors prenez des pinces aussi énormes que crabby. Il est ainsi conseillé de réaliser sa propre simulation de personnage avec le logiciel SimulationCraft pour avoir un meilleur rendu et précision maximale.

Il n'est pas forcément évident de s'y retrouver avec les différentes plages d'iLvL alors voici un lexique des abréviations sur SimCraft. Certains bijoux ne peuvent être obtenu en version 930 ou du moins très difficilement, n'hésitez pas à vous référencer au tableau ci-dessus pour votre tranche d'iLvL.

ANTORUS, LE TRÔNE ARDENT
1)  Vision d'Aman'Thul Amanthuls_Vision Argus
2)  Prouesse de Norgannon Norgannons_Prowess Argus
3)  Injecteur de catalyseur âcre Acrid_Catalyst_Injector Kin'garoth
4)  Résonateur de vitalité Vitality_resonator Eonar
5)  Balise de terminus Terminus_signaling_beacon Commandement
6)  Fourreau d'asara Sheath_of_Asara Sabbat
7)  Prototype de décimateur personnel Prototype_personnel_decimator Garothi

La vision d'Aman'Thul est un bijou avopec une valeur sûre puisqu'il est similaire à l'arcanocristal qui a dominé pour l'extension Légion. Cependant, si vous n'avez pas la chance de l'obtenir sur Argus, l'Annihilateur, la Prouesse de Norgannon est LE bijou de la Voie des titans qu'il faut équiper par défaut dans Antorus (en plus de renforcer votre raid par le Panthéon).

Le choix du 2nd bijou se porte plutôt vers l'injecteur de catalyseur âcre ou le résonateur de vitalité :

  •  Injecteur de catalyseur âcre : possède un pool intelligence important et des caractéristiques secondaires augmentées en permanence
  •  Résonateur de vitalité possède un pool polyvalence plutôt mauvais mais permet de bénéficier d'un proc élevé d'intelligence chaque minute (dégressif selon la vie de la cible)

L'injecteur de catalyseur est globalement un bijou très réputé pour ses caractéristiques et son uptime global très intéressant. Par contre, les autres bijoux sont plutôt destinés à des situations à plusieurs cibles avec leurs avantages et inconvénients.

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titre_demoniste_addons

Les addons, principaux modificateurs d'interface, sont un atout majeur pour maximiser vos chances de réussites sur votre gameplay. Afin de vous aider d'accroître vos performances, voici un petit listing des addons qui pourront vous aider à vous préparer à Battle for Azeroth. Cette liste sera complétée davantage avec des guides complets pour vous aider au mieux de visualiser les informations importantes relatives à votre classe voir même de votre ennemi :

 WeakAura :

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WeakAuras est un addon aux multiples possibilités. Il vous permet entre autre d’accroître votre vigilance sur certains procstemps de rechargesCD actifs et j'en passe. En outre, il vous permet d'avoir une meilleure vision sans tout le superflux que peuvent engendrer une multitude d'addons. Un condensé de possibilité au sein d'un addon simple et clair. Certes si la première prise en main est compliquée, il n'en reste pas moins que WeakAuras devient vite un indispensable.

Notre bloc de WeakAura pour la Destruction a été mis à jour pour Battle for Azeroth :

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Vous pouvez découvrir notre guide complet pour régler cet addon aux multiples facettes :

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 Autres addons :

Il existe un tas d'addons indispensables pour améliorer les nombreuses informations lues dans un laps de temps très court ainsi que pour améliorer vos performances. Voici quelques addons que je conseille à tous les débutants pour diverses raisons dans WoW :

  • Bigwigs ou DBM : permettent de se préparer à une mécanique pour survivre ou DPS.
  • TidyPlates : permet de modifier les barres de vies flottantes des ennemis et voir ses DOTs.
  • Skada ou Details : permet d'avoir des informations sur votre combat comme le DPS ou sa priorité.
  • ShadowedUnitFrames : permet de modifier l'apparence des unités et mieux voir ses DOTs.

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Depuis Warlords of Draenor, un mécanisme de pandémie est systématiquement introduit sur les effets périodiques afin d'étendre la durée maximale jusqu'à 30% de sa valeur de base. Ce système permet d'avoir une fenêtre de rafraîchissement plus importante pour éviter une éventuelle perte de DPS à rafraîchir son DoT sur sa cible avant qu'il ne disparaisse et ainsi avoir des temps morts.

  • Quelques effets périodiques soumis à l'effet :

Ce système de pandémie est aussi nommé "DoT Clipping" puisque cela consiste à rafraîchir son DOT avant la fin de sa durée sur votre cible. En d'autres termes, le seul moment pour utiliser ce mécanisme efficacement, c'est de rafraîchir son effet périodique à 30% de l'expiration de votre effet périodique afin de ne perdre aucun temps mort ni de GCD inutiles (et maximise également l'uptime à 100% de votre DoT).

Le principal effet périodique en Destruction est l' Immolation qui se déclenche toutes les 3 s (avec 0 au score de hâte) pendant 18 s et la hâte permet de réduire la fréquence de déclenchement avec la formule suivante :

  • Fréquence de tick : X hâte = (3/(1+X)) secondes
  • Exemple : 30% de hâte (X = 0,3) : (3/1,3) = 2,307 secondes.

Cette réduction de la fréquence de tick permet de régénérer davantage ses éclats d'âme puisque l'immolation est la plus grande source de génération. Chaque tick a 15% de chance de générer un éclat d'âme ou 30% en cas de coup critique. Il est également important de mentionner que les "tick partiels" peuvent générer un éclat d'âme. La notion de tick partiel est simplement des dégâts proportionnels à la durée de votre dernier tick comme si vous rafraîchissez à 50% entre la fréquence de deux ticks : l'immolation infligera 50% de ses dégâts normaux pour le tick partiel.

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Cette partie récapitule les informations clefs de notre guide complet en Destruction pour la mise à jour 8.0 de Battle for Azeroth sans les informations superflues qui sont généralement acquises par la plupart des joueurs qui ont un minimum d'expérience en terme de PVE HL. Si vous souhaitez avoir davantage d'explication sur les informations mentionnées ci-dessous, n'hésitez pas à revenir sur les onglets précédents pour obtenir des réponses, sinon, vous pourrez toutefois rafraîchir votre mémoire dans ce récapitulatif.

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titre_demoniste_talents

Attention Les choix sont sujets à des améliorations en fonction des différents correctifs déployés Attention

Choix général (leveling)  |  |  |  |  |  | 
Mono-cible (Burst)  |  |  |  |  |  | 
Mono-cible (Constant)  |  |  |  |  |  | 
Deux cibles (Packées)  |  |  |  |  |  | 
Quatre cibles (Eonar)  |  |  |  |  |  | 
Dégâts de zone
 |  |  |  |  |  | 

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titre_demoniste_statistiques

Intel (1.7) > Hâte (1.5) =Critique (1.4) > Poly (1.2) >  Maîtrise (1.1)

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Ouverture de combat :

  •  Pré-pot (-3 s) puis incantation d'un  Incinérer sous travel-time(*)
  •  Pré-incantation d'immolation ou  Cataclysme (si talent) avant le début du combat
  •  Invocation : Infernal avec le maximum de temps de recharge offensifs
  •  Utilisation de l'Âme sombre : Instabilité et divers effets bénéfiques (si talent)
  •  Première conflagration pour déclencher une charge de Retour de flammes
  •  Premier Trait du chaos avec Retour de flamme
  •  Dépensez le maximum d'éclats d'âme pour augmenter le pourcentage de dégâts (si talent)
  •  Générer des fragments d'éclat par Incinérer ou Conflagration pour les traits du chaos

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  • Utiliser ses temps de recharge DPS :  Invocation : Infernal et  Âme sombre : Instabilité
  • Entretenir son  Immolation à 100% du temps sur la cible pour générer des éclats
  • Utiliser ses  Conflagration pour générer une charge de Retour de flammes
  • Envoyer un  Trait du chaos avant d'être au maximum d'éclats :
    • Maximisez la technique avec des procs de bijoux, talents, potions et effets bénéfiques
    • Lancez la technique avec une charge de  Retour de flamme après avoir lancé Conflagration
    • SI talent 15 Tentez d'entretenir  Éradication à 100% du temps sur votre cible
    • SI talent 30 : Surveillez qu'il reste 6 à 7 secondes sur l'Immolation avec  Combustion interne 
    • SI talent 100 : Utilisez avec  Âme sombre : Instabilité  pour maximiser les dégâts
    • N'hésitez pas à stocker vos éclats d'âme jusqu'à 4 pour libérer votre puissance dès l'obtention d'un proc
  • Générer des fragments d'éclats d'âme par  Incinérer et combler les trous

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Pour optimiser sa  Tumulte à son plein potentiel, voici la priorité à appliquer :

  • 1)  Trait du chaos : permet d'appliquer éradication (15) | combustion interne (30)
  • 2)  Conflagration : permet de profiter de feu soudain (15) | brasier rugissant (90) et générer 1 éclat
  • 3)  Feu de l'âme (si talent) : permet d'infliger des dégâts et générer 8 fragments d'éclats d'âme
  • 4)  Brûlure de l'ombre (si talent) : permet d'infliger des dégâts et générer 6 fragments d'éclats d'âme
  • 5)  Incinérer : permet d'infliger des dégâts et générer 4 fragments d'éclat d'âme
  • 6)  Immolation : permet de dupliquer son immolation sur une cible secondaire (perte de DPS)
  • Note : il est important de lancer le maximum de traits du chaos pendant cette période

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  •  Cataclysme (60) nécessite le maximum de cibles regroupées sur 8 mètres toutes les 30 s
  •  Feu et soufre (60) renforce l'utilisation de vos incinérer pour votre AoE sur 2+ cibles
  •  Inferno (60) nécessite plusieurs cibles regroupées avec une longue durée de vie
  •  Grimoire de sacrifice (90) permet d'infliger des dégâts de zone autour de votre cible
  •  Pluie de feu est à utiliser si 3 à 4 cibles sont regroupées dans les 8 m ET que vous avez 3 éclats
  •  Invocation : Infernal permet d'infliger énormément de dégâts par l'immoler de l'infernal

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Le diablotin est le familier de base par défaut du démoniste Destruction. Vous pouvez utiliser ces démons pour leurs capacités utilitaires, la perte de DPS ne sera pas significative :

Des macros sont également obligatoires pour gérer au maximum votre démon avec une plus grande réactivité qu'à la souris si vous êtes un adepte des raccourcis comme :

  • /petattack : attaque votre cible si votre démon est passif (optimal)
  • /petfollow : suit vos attaques lancées sur votre cible (non optimal)
  • /petmoveto : permet de déplacer un démon à un emplacement ciblé


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