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Explications sur servitude démoniaque et la suppression de sorts

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La plupart des joueurs peuvent être noyés sous la déferlante de news sur Warlords of Draenor car certaines informations sont issues des données extraites du jeu mais également qu'il manque certaines précisions. Le twitter officiel de Celestalon permet d'en savoir plus sur la philosophie de Blizzard de l'avenir du démoniste pour la prochaine extension. D'une part, une précision sur le talent de niveau 100 (Servitude démoniaque) où l'ont apprend que de nouvelles techniques seront ajoutés à l'infernal et garde-funeste et d'autre part une explication sommaire sur la disparition de sorts du démoniste.

Rappel : Nous sommes toujours en phase précoce de l'alpha de Warlords of Draenor et TOUT est en phase d’expérimentation ce qui signifie que si le changement ne convient pas à Blizzard (et au ressenti de la communauté), ces changements pourront être supprimés. Il est important de faire ce rappel !

Quelques tweets à propos du premier aperçu de l'alpha de WoD

Talent niveau 100 : Servitude démoniaque

  • Réponse (Celestalon) : Cette planification est en effet une mauvaise idée de sacrifier votre grand démon. Cependant, nous travaillons sur de nouvelles techniques pour l'infernal / garde-funeste.

 Source : Twitter

Techniques : Respiration interminable et Asservir démon :

  • Question (Xchrispottertvx) : Respiration interminable et Asservir démon sont des gonflements de boutons. Gangreflamme et Brise-âme sont toutes les deux des techniques utilisées.
  • Réponse (Celestalon) : Respiration interminable et Asservir démon ne prennent généralement pas de raccourcis clavier. Gangreflamme est une technique de DPS en mouvement (ce que nous souhaitons réduire), et Brise-âme est largement sans importante à l'heure d'aujourd'hui, et nous allons prendre des mesures pour s'assurer qu'elle ne le devienne pas.

Source : Twitter

Nous sommes impatients d'en savoir plus à propos des nouvelles techniques de l'infernal ainsi que le garde-funeste ! Vous en serez informés dès que nous disposerons davantage d'informations. De plus, l'équipe regrette le retrait de gangreflamme forçant davantage les joueurs à opter pour la ruse de kil'jaeden (talent niveau 90) dès qu'il y'aura un mouvement sur un combat. 


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5 Commentaires

  1. Zarokann Lien Armurerie non trouvé Posté le 10 Avr 2014 (13h15)
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    Brise-âme sans importance ? Juste un sort que la plupart des casteur nous enviaient…loul !

    Même en pex solo, c’était bien pratique. On peut s’en passer, bien sûr, mais ça plus la gangreflamme, va falloir perdre quelques automatismes !

  2. BlackRabbit Lien Armurerie non trouvé Posté le 10 Avr 2014 (15h35)
    Membre
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    Donc enfaite si je comprend bien on sera restreint à l’infernal et au garde funeste pour le talent Servitude ?
    Vraiment dommage de tourner autour des 7 mêmes pets depuis BC.
    Même si les version upgrade du GOSup sont sympas j’aurais vraiment aimé voir débarquer plus de choix à la manière des ajouts récurrents pour les chasseurs !

  3. Nightmarish Lien Armurerie non trouvé Posté le 10 Avr 2014 (18h20)
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    “Gangreflamme est une technique de DPS en mouvement (ce que nous souhaitons réduire)”
    Y a 2 interprétations à ça :
    – la un peu frustrante = mouvement => perte de DPS sec car les classes auront moins de spells disponibles en déplacement
    – la mega-frsutrante : moins de déplacements dans les combats de manière générale, aka recrudescence des boss poteau :s

  4. BlackRabbit Lien Armurerie non trouvé Posté le 10 Avr 2014 (20h30)
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    Anonyme

    @Nighmarish

    Vu ce qui a été dis par Blizz et l’évolution des boss de raid depuis vanilla, je parierais sur la proposition “un peu frustrante” ^^
    Rien que sur Mop il ya peu/pas de combat sans mouvements récurrents.

  5. romchutus Lien Armurerie non trouvé Posté le 16 Mai 2014 (02h27)
    Membre
    Anonyme

    @BlackRabbit

    on ne doit pas jouer au même jeu alors.

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